Prérequis
- Aucun
Public ciblé
- Tout Public
Objectif :
Connaitre les bases du logiciel SketchUp. Etre capable de créer et modéliser des objets en 3 dimensions
Les points principaux du programme :
- Prendre en main SketchUp
- Les dessins en 2D et en 3D
- Les calques, les scènes et les coupes
- Le Rendu
- La gestion des photos